Здравствуйте, Гость. На вашем счету 0   Cейчас на сайте 0 пользователей и 125 гостей. Пообщайтесь на  форумах
Ник:
Пароль:
 запомнить меня
Регистрация (125531, +14)
Забыли пароль?
РАЗВЛЕЧЕНИЯ
- Онлайн-игры (185)
НОВОСТИ
- Поиск  
- События недели  
- Новости (64999)
- Даты выхода (21)
- Лицензия (1353)
- Вести с рынка (4874)
- Хит-парад  
- Галерея (89775)
- Профиль (5986)
- Разработчики (2026)
- R.I.P. (96)
СТАТЬИ
- Анонсы (1156)
- Обзоры (4284)
- Интервью (60)
- Вокруг игр (17)
- Железо (30)
СЕКРЕТЫ
- Коды (1252)
- Прохождения (560)
- Тренеры (1971)
СКАЧАЙ У НАС
- Видео (4401)
- Демо (1332)
- Патчи (271)
- Драйверы (245)
- Музыка из игр (119)
ТУСОВКА
- Правила  
- Форум  
- Знакомства  
- Голосования  
- Рейтинг-лист  
НАШ САЙТ
- Наш сайт  
- Авторы (89)
- Вакансии (new!)  
- Реклама  
ГОРЯЧИЕ ТЕМЫ
Болталка (ДВ приветствуются) :-))) (18744)
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Need for speed the run (11)
Assassin's creed Revelation (6)
ЧЕРВИ И ДРУГИЕ ХАКИ (3)
Saints Row: The Third (2)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
ПОСЛЕДНИЕ ТЕМЫ
Assassin's creed Revelation (6)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Saints Row: The Third (2)
Need for speed the run (11)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Болталка (ДВ приветствуются) :-))) (18744)
ЧЕРВИ И ДРУГИЕ ХАКИ (3)
Клан CS "Wolf team" (13)
Первые компьютерные клубы:) (4)
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ
История в Assassin (15)
Mass Effect 3 отправлена в печать (2)
Еще раз о продажах Skyrim (2)
Remedy хочет выпустить Alan Wake (1)
Новое дополнение для Assassin’s Creed: Revelations (6)
Assassin’s Creed: Revelations - первый патч (3)
Мультиплеер в новом Dragon Age? (1)
Упущенная прибыль CD Projekt (1)
Bioware: Шепард вернется в Цитадель (1)
Diablo III без модов (2)
Rambler's Top100 Service
TopList
HotLog
 >>> Вести с рынка ( 4874 )
ЭНЦИКЛОПЕДИИ   ФИЛЬМЫ   АНГЛИЙСКИЕ   РУССКИЕ   ВСЕ  
 Автор:  Оля Новоселова
 Дата публикации:  21 июля 2001
 Название диска:  Baldur's Gate
 Оригинальное название:  Baldur's Gate
 Разработчик:  Bioware
 Издатель:  Interplay
 Жанр игры:  RPG
 Дата выхода:  1998-12-24
 Требования:  P-166, 16MB RAM, 2MB Video
 Рекомендовано:  P-200, 32MB RAM, 4MB Video

Очень скоро (в I квартале 1998 года) должна выйти новая ролевая игра, ключевые слова которой способны затронуть самые тонкие струны в душе каждого любителя RPG: TSR, AD&D, Forgotten Realms. Уже этого должно хватить, чтобы поднять интерес к игре. А если ещё шепнуть: "Графика, как в Diablo", - эффект превзойдёт все ожидания. Что же такое готовит нам тандем, состоящий из Interplay (издатель) и Bioware (производитель)?


Название (пока) "полуфабриката" - Baldur's Gate - "Ворота Балдура". Так называется город, вокруг которого развернётся основная часть истории. Город и его окрестности (Берег Мечей) являются частью огромного мира "Забытые царства" (Forgotten Realms), в котором существовало уже множество игр (наиболее известна трилогия Eye of the Beholder). "Механика" игры - набор правил AD&D. В общем, всё, как положено.


Немного о сюжете. На Берег Мечей "пришла беда, откуда не ждали" - во всех окрестностях сплошной беспорядок. Государство Amn, расположенное на юге, находится в осаде; государство High Moor, на севере, захвачено неизвестными. Все дороги, ведущие к Воротам Балдура, перерезаны, а те, что остались свободны, подвергаются регулярным налётам бандитов. Результатом такого "торгового эмбарго" становится постоянно усиливающаяся нехватка железа; чем дальше, тем труднее сделать любой железный предмет - как меч, так и вилку. С таким положением вещей никто ничего не может поделать; "верхи не могут" (власти озабочены только удержанием собственного положения) а низы не хотят вообще ничего делать, несмотря на то, что если железо закончится, они просто-напросто не смогут ничего ни вспахать (плуг тоже сделан из стали), ни, соответственно, не поесть. Обвинения сыплются на голову многих: соседнего государства Amn, торговцев и даже собственного руководства. Есть подозрения, что за всеми несчастьями стоит (как полагается) некая злобная сила. Что же делать?


Вы начинаете сопливым юнцом, пропадающим сутками в поисках самосовершенства в библиотеке замка Candlekeep под руководством старичка-ментора. Персонажа можно генерировать, используя все стандартные AD&D'шые возможности: расы (шесть в обойме), классы (всего доступно 26) и alignment'ы (устремленность). Обучение завершено - и вперёд, на поиски приключений.


Внешне игра выглядит очень похоже на хитовые Diablo и Fallout (последний, напомним, тоже выпускался Interplay): та же изометрическая проекция. Изюминкой игры должна стать 16-битная (а при наличии 4-х мегабайт видеопамяти даже 24-битная!) графика в разрешении 640 на 480. Создатели подготовили около 3500 экранов только наземной поверхности; всего, по обещаниям авторов, будет в районе десяти тысячи экранов. Способ создания подземелий взят не от Diablo, а скорее, от Fallout - всё прорисовано заранее, вся местность уникальна.


Компанией можно будет ходить максимум вшестером; игрок контролирует собственного персонажа, NPC (Non-Player Character) же действуют в меру своих сил и умений (опять Fallout). Правда, Interplay обещает, что AI "сотоварищей" можно будет отключать и делать за них всё самому (традиционная ролевая система). В многопользовательский вариант Baldur's Gate тоже можно будет играть компанией из шести человек; один из основных рекламных слоганов - "потрясающая игра через Интернет". Посмотрим, смогут ли "Ворота" конкурировать с Ultima Online.


Игра проходит в режиме real-time, но в любой момент можно будет притормозить действие или совсем поставить на паузу, подобно тому, как это выполнено в старой RPG DarkLands или новой стратегии X-Com: Apocalypse (обе игры от MicroProse). Наряду с одним большим главным quest'ом, выполнение которого поделено на семь "глав" (chapters), будет присутствовать большое количество маленьких, в какой-то мере способствующих развитию персонажа.


В общем, то, что нас ждёт, обещает быть некоторой смесью Fallout и Eye of the Beholder; сюжет достаточно провален, но, надеемся, это не помешает Baldur's Gate стать хорошей ролевой игрой, достойной своих screen-shot'ов. Посмотрим, будут ли усилия художников, нарисовавших и отрендеривших 10000 экранов, вознаграждены полностью.

ссылки по теме:
Обзоры (2)
Анонсы (1)
Прохождения (1)
Новости (147)
Серебряная Лапка 9.3
читатели: 9.2 (514)
ожидание: 7.7 (3)
Рейтинг
   
7 Wolf Magazine © 1998-2010. Все права защищены.
Цитирование и перепечатка - только с разрешения редакции сайта.