Здравствуйте, Гость. На вашем счету 0   Cейчас на сайте 0 пользователей и 151 гость. Пообщайтесь на  форумах
Ник:
Пароль:
 запомнить меня
Регистрация (125531, +14)
Забыли пароль?
РАЗВЛЕЧЕНИЯ
- Онлайн-игры (185)
НОВОСТИ
- Поиск  
- События недели  
- Новости (64999)
- Даты выхода (21)
- Лицензия (1353)
- Вести с рынка (4874)
- Хит-парад  
- Галерея (89775)
- Профиль (5986)
- Разработчики (2026)
- R.I.P. (96)
СТАТЬИ
- Анонсы (1156)
- Обзоры (4284)
- Интервью (60)
- Вокруг игр (17)
- Железо (30)
СЕКРЕТЫ
- Коды (1252)
- Прохождения (560)
- Тренеры (1971)
СКАЧАЙ У НАС
- Видео (4401)
- Демо (1332)
- Патчи (271)
- Драйверы (245)
- Музыка из игр (119)
ТУСОВКА
- Правила  
- Форум  
- Знакомства  
- Голосования  
- Рейтинг-лист  
НАШ САЙТ
- Наш сайт  
- Авторы (89)
- Вакансии (new!)  
- Реклама  
ГОРЯЧИЕ ТЕМЫ
Болталка (ДВ приветствуются) :-))) (18744)
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Need for speed the run (11)
Assassin's creed Revelation (6)
ЧЕРВИ И ДРУГИЕ ХАКИ (3)
Saints Row: The Third (2)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
ПОСЛЕДНИЕ ТЕМЫ
Assassin's creed Revelation (6)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Saints Row: The Third (2)
Need for speed the run (11)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Болталка (ДВ приветствуются) :-))) (18744)
ЧЕРВИ И ДРУГИЕ ХАКИ (3)
Клан CS "Wolf team" (13)
Первые компьютерные клубы:) (4)
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ
История в Assassin (15)
Mass Effect 3 отправлена в печать (2)
Еще раз о продажах Skyrim (2)
Remedy хочет выпустить Alan Wake (1)
Новое дополнение для Assassin’s Creed: Revelations (6)
Assassin’s Creed: Revelations - первый патч (3)
Мультиплеер в новом Dragon Age? (1)
Упущенная прибыль CD Projekt (1)
Bioware: Шепард вернется в Цитадель (1)
Diablo III без модов (2)
Rambler's Top100 Service
TopList
HotLog
 >>> Вести с рынка ( 4874 )
ЭНЦИКЛОПЕДИИ   ФИЛЬМЫ   АНГЛИЙСКИЕ   РУССКИЕ   ВСЕ  
 Автор:  YuN
 Дата публикации:  07 сентября 2001
 Название диска:  Elder Scrolls III: Morrowind
 Оригинальное название:  Elder Scrolls III: Morrowind
 Разработчик:  Bethesda Soft.
 Издатель:  Bethesda Soft.
 Лицензия: 
 Жанр игры:  RPG
 Дата выхода:  2002-05-01
 Требования:  P3-500, 128MB RAM, 32MB 3D card
 Рекомендовано:  P3-800, 256 MB RAM, 64MB 3D card

Скоро сказка сказывается... но не скоро она делается. Впервые о третьей игре в серии RPG Elder Scrolls под названием Morrowind я писал еще в 1997 году, в журнале SBG Magazine. Известно об игре тогда было очень мало, зато статья заканчивалась оптимистическим "увидит свет в будущем году". Сколько раз с тех пор наступал будущий год, можете подсчитать сами, но, похоже, в 2001 Morrowind все-таки выйдет.


Впрочем, дело того стоило. Думаю, посмотрев на скриншоты, вы со мной согласитесь. Даже на фоне весьма недурной графики современных 3D игр Morrowind производит сильное впечатление. Уровень детализации, как и реалистичность деталей, потрясают: обратите внимание, к примеру, на замшелые каменные стены или на сложный узор на гарде меча, коим сражается герой. Само собой, у персонажей меняется выражение лица и открывается рот. Всяческая растительность тоже представлена очень даже достойно. В игре будут и динамические световые эффекты - от плавно меняющегося времени суток до возможности зажечь факел и идти с ним, наблюдая отсветы огня и колеблющиеся тени на стенах. Вообще, над проектом трудятся 11 художников, 7 программистов и 5 дизайнеров, и, учитывая время, в течение которого они работают, можно догадываться, насколько детально проработан мир игры.


В серии Elder Scrolls наблюдается интересная тенденция: в первой игре, Arena, действие происходило по всей территории империи Tamriel, во второй, Daggerfall, ограничилось лишь двумя из восьми провинций, теперь же и вовсе все события разворачиваются в одной провинции, каковая и называется Morrowind. Morrowind является частью более обширной территории Dunmer, населенной темными эльфами. Большая часть Morrowind'а представляет собой огромный остров под названием Vvardenfell; основные события игры происходят именно там. Не думайте, впрочем, что такое уменьшение масштабов - от мировой империи до части провинции - негативно повлияет на gameplay; остров велик, и земли его весьма разнообразны. Всего имеется восемь различных регионов, от привычных поросших травой равнин на юге до странных и пугающих земель на северо-востоке; в каждом регионе - свой стиль местности, природы и архитектуры.


Остров откололся от континента в глубокой древности в результате вулканического катаклизма, в результате чего его обитатели шли своим путем, развиваясь почти без контактов с населяющими материк расами (кстати, всего рас в игре девять, каждая - со своими уникальными характеристиками и историей). Посему поначалу местное население будет относиться к вам, как к чужаку, настороженно и неприязненно, и весьма важную роль играет ваша способность завоевать их доверие (как в ходе разговоров, так и выполняя их поручения). Интересная особенность интерфейса: в процессе разговора вы можете видеть, насколько хорошо или плохо относится к вам собеседник - его отношение отображается в виде цветной индикаторной полоски.


Вообще интерфейс в Morrowind будет отличаться удивительной гибкостью. Можно настраивать размеры и количество окошек, а также число отображаемых параметров. Хотите сделать большую информационную панель со всей возможной статистикой и маленькое окно, где происходит само действие - пожалуйста. Хотите, как в играх типа action, оставить только маленькую полоску здоровья в углу - сколько угодно.


Как и в большинстве RPG, в начале игры вы создаете своего персонажа, относя его к определенному классу и настраивая характеристики. Всего таких характеристик будет восемь: сила, интеллект, сила воли, ловкость, скорость, выносливость, персональность (не знаю, что это такое - может, харизма?) и удачливость.


От ваших характеристик зависит не только ваша способность выполнять те или иные задачи, но и отношение "по умолчанию" других персонажей. Сюжет будет отличаться большой гибкостью и многовариантностью.


Игра будет поставляться вместе с редактором - тем самым, который используют сами разработчики. Он обладает весьма богатыми возможностями и простым мышиным интерфейсом, и позволяет создавать и модифицировать что угодно - местность, строения, заклинания и монстров. Все изменения можно сохранять в виде плагинов и обмениваться таковыми впоследствии. Это означает, что изменения являются обратимыми: если вам не понравился установленный плагин, вы просто деинсталлируете его и возвращаетесь к прежней картине.


В общем, Morrowind обещает стать событием в мире RPG. Зря, что ли, они столько лет его делали...

ссылки по теме:
Обзоры (1)
Анонсы (1)
Коды (1)
Новости (47)
Галерея (42)
7.5
читатели: 9.2 (909)
ожидание: 9.5 (141)
Рейтинг
   
7 Wolf Magazine © 1998-2010. Все права защищены.
Цитирование и перепечатка - только с разрешения редакции сайта.