Здравствуйте, Гость. На вашем счету 0   Cейчас на сайте 1 пользователь и 100 гостей. Пообщайтесь на  форумах
Ник:
Пароль:
 запомнить меня
Регистрация (125537, +12)
Забыли пароль?
РАЗВЛЕЧЕНИЯ
- Онлайн-игры (185)
НОВОСТИ
- Поиск  
- События недели  
- Новости (64999)
- Даты выхода (21)
- Лицензия (1353)
- Вести с рынка (4874)
- Хит-парад  
- Галерея (89775)
- Профиль (5986)
- Разработчики (2026)
- R.I.P. (96)
СТАТЬИ
- Анонсы (1156)
- Обзоры (4284)
- Интервью (60)
- Вокруг игр (17)
- Железо (30)
СЕКРЕТЫ
- Коды (1252)
- Прохождения (560)
- Тренеры (1971)
СКАЧАЙ У НАС
- Видео (4401)
- Демо (1332)
- Патчи (271)
- Драйверы (245)
- Музыка из игр (119)
ТУСОВКА
- Правила  
- Форум  
- Знакомства  
- Голосования  
- Рейтинг-лист  
НАШ САЙТ
- Наш сайт  
- Авторы (89)
- Вакансии (new!)  
- Реклама  
ГОРЯЧИЕ ТЕМЫ
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Need for speed the run (11)
"Снайпер. Воин-призрак". Мой блокнот прохождения. (6)
Assassin's creed Revelation (6)
Saints Row: The Third (2)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
ПОСЛЕДНИЕ ТЕМЫ
"Снайпер. Воин-призрак". Мой блокнот прохождения. (6)
Assassin's creed Revelation (6)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Saints Row: The Third (2)
Need for speed the run (11)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Болталка (ДВ приветствуются) :-))) (18744)
ЧЕРВИ И ДРУГИЕ ХАКИ (3)
Клан CS "Wolf team" (13)
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ
История в Assassin (15)
Mass Effect 3 отправлена в печать (2)
Еще раз о продажах Skyrim (2)
Remedy хочет выпустить Alan Wake (1)
Новое дополнение для Assassin’s Creed: Revelations (6)
Assassin’s Creed: Revelations - первый патч (3)
Мультиплеер в новом Dragon Age? (1)
Упущенная прибыль CD Projekt (1)
Bioware: Шепард вернется в Цитадель (1)
Diablo III без модов (2)
Rambler's Top100 Service
TopList
HotLog
 >>> R.I.P. ( 96 )
ВСЕ  
 Автор:  YuN
 Дата публикации:  07 августа 2001
 Название диска:  A.I. Puzzler
 Оригинальное название:  A.I. Puzzler
 Разработчик:  Microsoft Game Studios
 Издатель:  Microsoft Game Studios
 Жанр игры:  Family
 Требования:  P-166, 16MB RAM, 1MB Video
 Рекомендовано:  P-200, 64MB RAM, 4MB Video
Да не оскудеет земля российская талантами...

Не так уж много найдется программистов, чьи имена известны во всем мире; тем более - русских программистов. Чаще такая известность бывает скандального характера: это хакеры, пойманные за руку. Алексей Пажитнов составляет приятное исключение: некогда, вооружившись принципом "все гениальное просто", он придумал тетрис - по всей видимости, самую распространенную компьютерную игру в мире. Ну а поскольку гениальные идеи (если они только не связаны с криминалом) приносят доход где угодно, только не в России, то и Пажитнов со временем перебрался в Америку, где и продолжает свою плодотворную деятельность. Его очередной проект, A.I. Puzzler, хотя и не претендует на простоту и гениальность тетриса, однако доставит немало интересных минут (и часов) любителям всяческих головоломок.


Игра делается в антураже фильма A.I. кинокомпании Warner Brothers (надеюсь, вы знаете, что это за фильм, ибо я слышу о нем впервые). Полное прохождение включает в себя пять зон, связанных с сюжетом фильма, в которых, в общей сложности, имеются 130 puzzle'ов трех уровней сложности (причем даже в пределах одного уровня сложность заданий со временем возрастает). Но если вам кажется, что это слишком много, то вы не обязаны решать их все и по порядку - можете выбрать любые. Последовательное решение имеет, однако, свои плюсы - в качестве награды за удачно решенную головоломку вам могут дать полезный совет или подсказку, которые пригодятся в дальнейшем. В качестве других наград вы сможете полюбоваться всякими красивыми картинками - как кадрами из фильма, так и существующими только в игре.


Среди головоломок много задач на пространственное воображение, наблюдательность, умение распознать картинку в необычном ракурсе и т.д. и т.п. Например, экзотическая версия традиционных "пятнашек", где тоже нужно собрать картинку из фрагментов, по очереди передвигая их на пустое место, но вместо прямоугольной сетки - концентрические кольца; соответственно, фрагменты не только сдвигаются по кругу, но и, при переходе из внешнего кольца во внутреннее и наоборот, меняют свой размер (и, соответственно, меняется, причем сильно, масштаб изображения). В другой головоломке картинка собирается уже из прямоугольников, но эти прямоугольники - разного размера, и хотя любой из них можно менять местами с любым, понять, что должно быть где - учитывая, что при перемещении меняется размер и масштаб - весьма непросто.


Как ни странно, в игре наличествуют даже многопользовательские возможности: можно играть в кооперативном режиме, решая несколько головоломок одновременно, или в соревновательном, выясняя, кто найдет решение быстрее.

ссылки по теме:
Анонсы (1)
Новости (1)
Галерея (3)
N/A
ожидание: 8.7 (316)
Рейтинг
   
7 Wolf Magazine © 1998-2010. Все права защищены.
Цитирование и перепечатка - только с разрешения редакции сайта.