Здравствуйте, Гость. На вашем счету 0   Cейчас на сайте 1 пользователь и 108 гостей. Пообщайтесь на  форумах
Ник:
Пароль:
 запомнить меня
Регистрация (125537, +12)
Забыли пароль?
РАЗВЛЕЧЕНИЯ
- Онлайн-игры (185)
НОВОСТИ
- Поиск  
- События недели  
- Новости (64999)
- Даты выхода (21)
- Лицензия (1353)
- Вести с рынка (4874)
- Хит-парад  
- Галерея (89775)
- Профиль (5986)
- Разработчики (2026)
- R.I.P. (96)
СТАТЬИ
- Анонсы (1156)
- Обзоры (4284)
- Интервью (60)
- Вокруг игр (17)
- Железо (30)
СЕКРЕТЫ
- Коды (1252)
- Прохождения (560)
- Тренеры (1971)
СКАЧАЙ У НАС
- Видео (4401)
- Демо (1332)
- Патчи (271)
- Драйверы (245)
- Музыка из игр (119)
ТУСОВКА
- Правила  
- Форум  
- Знакомства  
- Голосования  
- Рейтинг-лист  
НАШ САЙТ
- Наш сайт  
- Авторы (89)
- Вакансии (new!)  
- Реклама  
ГОРЯЧИЕ ТЕМЫ
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Need for speed the run (11)
"Снайпер. Воин-призрак". Мой блокнот прохождения. (6)
Assassin's creed Revelation (6)
Saints Row: The Third (2)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
ПОСЛЕДНИЕ ТЕМЫ
"Снайпер. Воин-призрак". Мой блокнот прохождения. (6)
Assassin's creed Revelation (6)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти (13)
Saints Row: The Third (2)
Need for speed the run (11)
Resident Evil: Operation Raccoon City (2)
МАФИЯ 2 - быть? (186)
Болталка (ДВ приветствуются) :-))) (18744)
ЧЕРВИ И ДРУГИЕ ХАКИ (3)
Клан CS "Wolf team" (13)
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ
История в Assassin (15)
Mass Effect 3 отправлена в печать (2)
Еще раз о продажах Skyrim (2)
Remedy хочет выпустить Alan Wake (1)
Новое дополнение для Assassin’s Creed: Revelations (6)
Assassin’s Creed: Revelations - первый патч (3)
Мультиплеер в новом Dragon Age? (1)
Упущенная прибыль CD Projekt (1)
Bioware: Шепард вернется в Цитадель (1)
Diablo III без модов (2)
Rambler's Top100 Service
TopList
HotLog
 >>> R.I.P. ( 96 )
ВСЕ  
 Автор:  YuN
 Дата публикации:  28 ноября 2001
 Название диска:  Dreadnoughts
 Оригинальное название:  Dreadnoughts
 Разработчик:  Xenopi Studios
 Издатель:  Xenopi Studios
 Жанр игры:  FPS
Экипаж машины боевой

Термин "дредноут" (означающий, кстати, буквально "ужасный ноль", или "страшное ничто") вызывает в памяти образы гигантских броненосцев, бороздивших морские просторы еще во времена Первой мировой и несших на борту многие сотни человек команды. Дредноуты, которые нам предлагают в одноименной многопользовательской игре, скромнее по масштабам - их экипаж составляет всего 8 человек (впрочем, это число еще может измениться, но вряд ли значительно), и не плавают, а летают, и действие происходит, как вы уже поняли, не в прошлом, а в будущем. Игравшие в первый Heavy Gear, очевидно, помнят тамошние сухопутные корабли (landships), летавшие над землей на магнитной подвеске; вот и эти дредноуты - что-то из той же серии. Да и бойцы в своих навороченных скафандрах-доспехах отчасти напоминают боевые машины из Heavy Gear.


Главная суть игры - именно в ее ориентации на многопользовательский режим, что позволяет сочетать перспективу от первого лица со всеми присущими 3D-стрелялкам атрибутами и бои между большими кораблями, путешествующими по большому миру, характерные для некоторых стратегий. Боевые действия ведутся в воздухе и на суше, внутри кораблей (и стационарных баз) и снаружи. Каждый из игроков выбирает себе ту или иную должность по штатному расписанию - капитана, разведчика, снайпера, тяжелого штурмовика, обычного пехотинца и т.п., получает соответствующее оружие и снаряжение. Например, легкие доспехи и мощный реактивный двигатель, позволяющий совершать дальние прыжки, или тяжелые доспехи и абордажный крюк, позволяющий уцепиться за летящий корабль и лететь вместе с ним. Помимо того, что у каждого бойца имеется широкий набор ручного оружия (тоже с различными характеристиками, например, противовоздушные базуки способны самонаводиться на цель, но зато обладают меньшей разрушительной силой, чем оружие прямого боя), мощными пушками оснащены сами дредноуты и наземные базы. Базы эти замечательны тем, что там можно заправляться, а также тем, что там можно настроить оборону, и тогда база будет автоматически обстреливать вражеских солдат и дредноуты, которые к ней приближаются. В задачу миссии может входить установление контроля над определенными базами, и все же главное для вас - это ваш корабль, и наиболее типовой вид миссии - война на уничтожение между кораблями (выигрывает команда, уничтожившая больше вражеских дредноутов, или сделавшая это быстрее - в общем, как в обычном deathmatch'e, только вместо одного игрока - целый экипаж).


Что интересно - капитан тоже может участвовать в непосредственном бою (рукопашным его не назовешь - все же используется личное стреляющее оружие), хотя основная его задача все-таки состоит в управлении кораблем. Управление это, однако, не симуляторного типа (что и понятно, дредноут все-таки довольно большой корабль, а не легкий истребитель), а как в real-time стратегиях (видимо, типа Homeworld).


Что совсем оригинально - движок игры позволяет устроить бунт на корабле, то бишь сместить капитана голосованием экипажа и даже вовсе выкинуть его из игры. Также можно и заблокировать конкретную игру от захода нежелательных личностей - например, диверсантов (или просто сетевых хулиганов), желающих напакостить вашей команде.


Поскольку численность команды все-таки не такая маленькая, и происходит все в real-time, координировать взаимодействие между игроками посылкой текстовых сообщений не очень удобно (хотя такая возможность, разумеется, присутствует), так что игра поддерживает голосовую связь (естественно, чтобы пользоваться этой возможностью, нужно иметь быстрый модем и хорошую связь). Существует, впрочем, и фиксированный набор команд, которые можно отдавать нажатием одной кнопки. В бою вы всегда видите перед собой карту с радаром и можете, не отрываясь от действия, взглянуть на список текущих задач. Естественно, выполнять ли распоряжения капитана и насколько хорошо - это уже зависит от каждого игрока.


Графика в игре вполне симпатичная, особенно хорошо смотрится плавный рельеф (красиво изображать машины и сооружения научились уже практически все производители игр, а вот с рельефом у многих до сих пор проблемы). Впрочем, световые эффекты, на мой взгляд, бедноваты и до современного уровня не дотягивают. Однако посмотрим, как это будет выглядеть в окончательной версии игры.

ссылки по теме:
Анонсы (1)
Новости (8)
Галерея (16)
N/A
ожидание: 5.8 (37)
Рейтинг
   
7 Wolf Magazine © 1998-2010. Все права защищены.
Цитирование и перепечатка - только с разрешения редакции сайта.